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Für jede Fachlichkeit gibt es viele Wege, sie in Software umzusetzen. Der Designer trifft aufgrund seiner Erfahrung und der anstehenden bzw. zu erwartenden Erweiterungswünsche die Entscheidung, wie Geschäftsobjekte und Algorithmen in der Software repräsentiert werden. Unterstützt wird er durch reichhaltige Kataloge von Design Patterns. Das sind tausendfach erprobte und bewährte Vorbilder, wie ein gegebenes Problem gelöst wird unter Einhaltung von Anforderungen wie z.B. Wartbarkeit und Performanz. Ein gutes Design ist die Grundvoraussetzung, dass Ihre Software eine Version 2 erreicht. Für eine bestehende Software kann das Design nachträglich durch Refactoring verbessert werden. Versetzen Sie Ihre Mitarbeiter durch Seminare, Coaching oder Prototyping in die Lage, mit Design- Richtlinien und -Patterns von der Erfahrung anderer zu profitieren und wartbare, stabile und performante Software zu schreiben. |
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